O pelerină făcută dintr-un prosop, o mască de carton și un salt de pe canapea. Aproape fiecare copil trece pe aici: o vreme, el nu mai e doar copil, e supererou. Aleargă prin casă ca să salveze pe cineva, inventează puteri noi și le explică tuturor, cu toată seriozitatea, ce poate face.
Mai jos găsești de ce îi atrage atât de mult rolul de erou, ce poate lua copilul din jocul acesta, cum se schimbă visul de erou de la o vârstă la alta și cum faci o carte în care el e supereroul, cu o putere și un costum inventate de el.
De ce vrea fiecare copil să fie supererou
Viața unui copil e plină de lucruri pe care nu le poate face încă singur. Nu ajunge la raftul de sus, nu poate traversa strada fără un adult, nu hotărăște el când se culcă. În jocul de-a supereroul, toate acestea se întorc pe dos: el e cel puternic, cel rapid, cel care ajută.
Supereroul mai are ceva ce copiii iubesc: o lume clară. Există cineva care are nevoie de ajutor și există cineva care vine să-l ajute. Pentru un copil care abia învață ce e bine și ce e rău, povestea aceasta simplă e o hartă.
Și, nu în ultimul rând, e un joc în care poate fi oricine. Un copil timid poate fi, pentru o după-amiază, cel mai curajos din cartier. Un copil care se simte mic poate deveni uriaș. Rolul îi dă voie să încerce o versiune a lui pe care încă n-o cunoaște.
Ce îi aduce copilului joaca de-a supereroul
Jocul de-a supereroul nu e doar alergat și sărit. Privit cu atenție, are în el câteva lucruri pe care părinții le caută oricum:
- Încredere: în poveste, eroul încearcă, greșește și încearcă din nou. Copilul care se joacă de-a eroul exersează exact asta, fără să i se spună.
- Grijă pentru alții: un erou există ca să ajute. Întrebarea „pe cine salvăm azi?” îl face pe copil să se gândească la cei din jur.
- Lucrul în echipă: rareori un erou se descurcă singur. Când joacă împreună cu frații sau prietenii, copiii își împart rolurile și se ajută.
- Emoțiile mari: un erou are și el frici. Când copilul îi dă eroului lui o frică, vorbește, de fapt, despre a lui, într-un fel care nu-l rușinează.
Nimic din toate acestea nu vine dintr-o singură carte sau dintr-o singură joacă. Dar fiecare poveste în care copilul e cel bun, cel curajos și cel care ajută îi mai pune o cărămidă la felul în care se vede pe sine.
Cum se schimbă eroul lui odată cu vârsta
Supereroul arată altfel la 3 ani și la 9 ani. Iată, pe scurt, la ce să te aștepți:
- În jur de 3 ani: eroul e mai ales un costum și un salt. Copilul vrea să fie puternic și rapid, iar povestea lui preferată e una scurtă, cu un ajutor dat cuiva drag.
- Între 4 și 5 ani: apar puterile inventate și regulile lor. Copilul îți explică în detaliu ce poate și ce nu poate face eroul lui. E vârsta la care o carte cu propria lui putere îl bucură cel mai mult. Vezi și [cadou pentru un copil de 5 ani](/varsta/cadou-copil-5-ani).
- Între 6 și 9 ani: eroul are o poveste, prieteni, o problemă greu de rezolvat. Copilul vrea suspans și umor și se bucură când eroul găsește o soluție isteață.
- De la 10 ani: copilul e atras de eroii cu îndoieli, care trebuie să aleagă. O poveste în care el ia o decizie grea îl prinde mai mult decât una în care doar zboară.
Tema Supererou din formularul nostru se poate alege de la 3 ani, iar povestea se scrie pe vârsta pe care o alegi.
Nu orice erou poartă pelerină
Nu orice erou poartă pelerină. Unii copii se văd mai degrabă ca eroi care ajută în tăcere: cel care găsește cățelul pierdut, cel care îl apără pe cel mai mic, cel care repară jucăria stricată a prietenului. Și ei sunt eroi, iar o poveste bună îi arată așa.
Fetițele vor la fel de des să fie supereroine. În povestea noastră, eroul sau eroina e copilul, așa cum e el: cu părul, ochelarii și hainele lui, desenat după poza pe care o încarci.
Mai sunt și eroii de zi cu zi, pe care copiii îi admiră de aproape: pompierii, doctorii, piloții. Pentru ei avem teme separate, de exemplu pompieri sau avioane, în care copilul trăiește o zi în meseria pe care o visează.
Cartea în care el are o putere
Într-o carte personalizată, copilul nu citește despre un supererou. El este supereroul. În tema noastră, el descoperă pentru o zi o putere a lui: poate vorbi cu animalele, aleargă foarte repede sau se face foarte mic. Își desenează singur costumul, care nu e al niciunui erou cunoscut, și își folosește puterea ca să ajute oamenii din orașul lui. Povestea are acțiune și umor, dar nu are lupte, iar la final eroul află că bunătatea e cea mai mare putere.
Cartea se face într-un formular scurt, pas cu pas:
- Alegi vârsta copilului și tema Supererou.:
- Alegi mesajul poveștii, de exemplu curajul sau prietenia, și stilul desenelor.:
- Încarci poza copilului și, dacă vrei, până la 5 personaje: frați, părinți, bunici, un prieten sau un animal de companie, care pot fi echipa lui.
- Scrii, dacă vrei, un moment special care să apară în carte, de exemplu puterea pe care și-o dorește el sau culoarea preferată a costumului.:
eBook-ul cu 26 de pagini e gata în aproximativ 15 minute. Dacă un text sau un desen nu-ți place, îl poți schimba. Apoi, dacă vrei, comanzi cartea tipărită, cu copertă cartonată. Mai multe despre temă găsești la ideea de carte cu supererou.
Când joaca de-a eroul o ia razna
Jocul de-a supereroul e gălăgios și plin de energie. Uneori se transformă în îmbrânceli sau în sărituri de pe locuri prea înalte. Nu trebuie oprit, ci îndreptat, iar asta se poate face din interiorul jocului:
- Spune regulile ca reguli de erou: „Supereroii nu lovesc pe nimeni, ei ajută”.
- Dă-i o misiune: în loc să se lupte, eroul are de salvat o jucărie, de găsit o comoară sau de dus la culcare un ursuleț.
- Lasă puterea să aibă și o limită. Un erou care obosește și trebuie să se odihnească e un erou adevărat.:
- Încheie seara cu o poveste. După atâta alergat, o carte în care el e eroul e un mod blând de a trece de la joacă la somn.:
Pentru un copil, o carte în care e supererou e o dovadă că visul lui e luat în serios. Poate fi un cadou de zi de naștere, de Crăciun sau fără niciun motiv. Peste ani, va arăta ce putere își dorea atunci și cât de mare se simțea în pelerina lui.






